pattern

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2010-02-08
    在软件开发中,模式(或者设计模式)是一个写入文档,描述在许多设计中重复出现的设计问题的通用解决方案。软件设计师将模式解决方法编入他们特定项目中,模式采用形式方法描述一个设计问题,被提议的方法和一些其它因素将影响这些问题或者解决方法。一个成功的模式应该将它自己建立成为前三个问题或者情形的一个好的解决办法的导向。  设计模式包括下列类型的信息:描述模式的名字;模式解决的问题;问题发生的前后内容或者设置;影响问题或者它的解决方法的力量;被提议问题的解决方法;解决方法的内容;相关问题的代码;使用的或者搜索的文献和关键词;作者和日期信息等。
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