新浪微游戏平台确定与开发者3:7分成策略

来源:岁月联盟 编辑:exp 时间:2012-06-09

  

 

  微游戏下一步还计划加大投入站外渠道建设。(TechWeb配图)

  【TechWeb报道】6月8日消息,新浪微博官方游戏平台微游戏今日宣布正式进入游戏收入分成阶段,确定3:7的分成方案,开发商将获得70%的游戏收入。

  新浪网游戏事业部总经理刘运利表示,“分成的意义在于,我们可以有充足的资本投入到开发商扶植和开发商服务上。”而对于微游戏平台即将分得的3成收入,他表示,一定会全部用于微游戏开发商扶植和渠道建设。

  刘运利透露,微游戏与新浪云平台(Sina App Engine,简称SAE)将联手推进开发商扶植计划,帮助小型开发商免费提供游戏服务器。SAE将提供云计算的分布式服务的简单高效的开发、运行管理平台,按照所付仅所用模式计费。

  刘运利还表示,微游戏下一步还计划加大投入站外渠道建设。此前微游戏曾在骏梦的游戏《火影无双》上初步尝试站外渠道投放,使得游戏总安装量和日活跃用户等指标性数据上得到较大提升。下一步渠道拓展计划中,微游戏将覆盖更广的渠道,并建立渠道数据库,方便指导开发商计算投入产出比。

  除此以外,微游戏平台的开发商奖励计划也会在Q3陆续出台,并将于不久后公布更多的开发商扶植细节。

  数据显示,自2011年7月份正式上线以来,截止到5月底微游戏平台游戏总数约为350款,其中社交游戏占75%。按照平台上当前游戏的营收计算,新方案下优质社交游戏开发商分成后的收入预计可达数百万。

  微游戏CEO徐城表示:“符合微博用户兴趣图谱的游戏更容易在微游戏平台上获得成功,吸引主题鲜明的优质游戏入驻平台也会是下一步工作重点。”(恰克)