VC6.0使用GDI 的方法及初始化工作

来源:岁月联盟 编辑:zhu 时间:2009-02-25
GDI 是Windows XP中的一个子系统,它主要负责在显示屏幕和打印设备输出有关信息,它是一组通过C 类实现的应用程序编程接口。顾名思义,GDI 是以前版本GDI的继承者,出于兼容性考虑,Windows XP仍然支持以前版本的GDI,但是在开发新应用程序的时候,开发人员为了满足图形输出需要应该使用GDI ,因为GDI 对以前的Windows版本中GDI进行了优化,并添加了许多新的功能。

遗憾的是,VC6.0并不能直接使用GDI ,下面介绍一种很方便的在VC6.0中使用GDI 的方法。步骤如下:

1.将GDI .rar将其中的Includes和Lib中的文件拷到vc目录下的Includes和Lib文件夹中;

GDI for VC6.0 SDK下载地址:

http://www.codeguru.com/code/legacy/gdi/GDIPlus.zip

2.在你将要使用GDI 的工程中,完成初始化工作:

将以下代码加入StdAfx.h头文件中:

//加入的头文件
#include <comdef.h>//初始化一下com口

#ifndef ULONG_PTR
#define ULONG_PTR unsigned long*
#include /"GdiPlus.h/"
using namespace Gdiplus;
#endif
//结束

3.在程序初始化部分加入

//gdi 用到的两个变量
GdiplusStartupInput m_gdiplusStartupInput;
ULONG_PTR m_pGdiToken;
//装载gdi
GdiplusStartup(&m_pGdiToken,&m_gdiplusStartupInput,NULL);

4在程序退出部分前加入

//卸载gdi
GdiplusShutdown(m_pGdiToken);

5在Project->stting->Link->Object/libary中加入gdiplus.lib

这样你的工程就可以使用GDI 了,没什么技术含量吧!