用php的socket跟flash的socket通信

来源:岁月联盟 编辑:zhuzhu 时间:2009-09-21

关于socket不多说了,这个网上的资料很多,关于flash的资料也很多,这里只说在网上找不到资料或者资料很少的哦东西

php的socket资料可谓少之又少,光是在google上搜php socket,出来的结果页就是那么三四篇文章,点进去看看,基本都是

从手册上抄下来的,一点问题都起不了,以至于我花了两天时间才使php和flash成功通信,呵呵

其实,php和flash的socket通信不是问题的难点,难点在于flash的安全策略,特别是socket,特别是在flash player 10中要求更加

严格.

下面分几个部分来说:php的socket/flash的socket/flash的安全策略/怎么用php解决这个策略

希望对缺乏资料的人有所帮助,如果你用的其他后台语言与flash交互,可能比php简单,因为php的确不是个做socket的好东西,

但是或许某个时刻你就会用到这个

(1)php的socket:

先贴一段代码,就是我实现通信的程序中的代码:

   1. <?php
   2. set_time_limit(0);
   3. $address = "127.0.0.1";
   4. ob_implicit_flush();
   5. /*
   6. * Created on 2009-9-14
   7. *
   8. * To change the template for this generated file go to
   9. * Window - Preferences - PHPeclipse - PHP - Code Templates
  10. */
  11.

  12. $port = '8083';
  13.

  14. if (($sock = socket_create(AF_INET, SOCK_STREAM, SOL_TCP)) < 0) {
  15. echo "socket_create() failed: reason: " . socket_strerror($sock) . "/n";
  16. }
  17.

  18. if (($ret = socket_bind($sock, $address, $port)) < 0) {
  19. echo "socket_bind() failed: reason: " . socket_strerror($ret) . "/n";
  20. }
  21.

  22. if (($ret = socket_listen($sock, 5)) < 0) {
  23. echo "socket_listen() failed: reason: " . socket_strerror($ret) . "/n";
  24. }
  25. do {
  26. if (!($msgsock = socket_accept($sock))) {
  27. echo "socket_accept() failed: reason: " . socket_strerror($msgsock) . "/n";
  28. break;
  29. }
  30. /* 开始接受socket传过来的数据s. */
  31.

  32. do {
  33.

  34. //如果是安全策略请求,则传输安全策略文件内容
  35. if($buf = socket_read($msgsock, 2048)){
  36. if(strpos($buf,'policy-file-request')){
  37. $msg ="<cross-domain-policy><allow-access-from domain='*' to-ports='*' /></cross-domain-policy>";
  38. socket_write($msgsock, $msg."/0", strlen($msg."/0"));
  39. }
  40.

  41. //答复数据
  42.

  43. $talkback = "PHP: You said '$buf'./n";
  44. socket_write($msgsock, $talkback, strlen($talkback));
  45.

  46. }
  47.

  48. } while (true);
  49. socket_close($msgsock);
  50. } while (true);
  51. //socket_close($spawn);
  52. //socket_close($socket);
  53. ?>

(2)flash的socket通信:

flash的socket通信也是资料比较多,直接贴代码

   1. package
   2. {
   3. import fl.controls.TextArea;
   4. import fl.core.UIComponent;
   5.

   6. import flash.events.*;
   7. import flash.net.Socket;
   8. import flash.system.*;
   9. import flash.utils.ByteArray;
  10. import flash.utils.setTimeout;
  11. /**
  12. * ...
  13. * @author DefaultUser (Tools -> Custom Arguments...)
  14. */
  15. public class CustomSocket
  16. {
  17. private const CR:int = 13; // Carriage Return (CR)
  18. private const WILL:int = 0xFB; // 251 - WILL (option code)
  19. private const WONT:int = 0xFC; // 252 - WON'T (option code)
  20. private const DO:int = 0xFD; // 253 - DO (option code)
  21. private const DONT:int = 0xFE; // 254 - DON'T (option code)
  22. private const IAC:int = 0xFF; // 255 - Interpret as Command (IAC)
  23.

  24. private var serverURL:String;
  25. private var portNumber:int;
  26. private var socket:Socket;
  27. private var ta:TextArea;
  28. private var state:int = 0;
  29. System.useCodePage = false;
  30. public function CustomSocket(server:String, port:int, output:TextArea)
  31. {
  32. serverURL = server;
  33. portNumber = port;
  34. ta = output;
  35. socket = new Socket();
  36. socket.addEventListener(Event.CONNECT, connectHandler);
  37. socket.addEventListener(Event.CLOSE, closeHandler);
  38. socket.addEventListener(ErrorEvent.ERROR, errorHandler);
  39. socket.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, ioErrorHandler);
  40. socket.addEventListener(ProgressEvent.SOCKET_DATA, dataHandler);
  41.

  42. //        Security.loadPolicyFile("xmlsocket://" + serverURL + ":"+portNumber);
  43.

  44. try
  45. {
  46. msg("Trying to connect to" + serverURL + ":" + portNumber + "/n");
  47. socket.connect(serverURL,portNumber);
  48. }
  49. catch (error:Error)
  50. {
  51. msg(error.message + "/n");
  52. // socket.close();
  53. }
  54. }
  55. public function ioErrorHandler(event:IOErrorEvent):void
  56. {
  57. msg("Unable to connect: socket error./n");
  58. }
  59. public function writeBytesToSocket():void {
  60. socket.writeUTFBytes("sssssssssssssssssssss");
  61. socket.flush();
  62. }
  63. private function connectHandler(event:Event):void {
  64. if (socket.connected) {
  65. msg("connected.../n");
  66.

  67. } else {
  68. msg("unable to connect/n");
  69. }
  70. }
  71. private function closeHandler(event:Event):void
  72. {
  73. msg("closed.../n");
  74. }
  75. private function errorHandler(event:ErrorEvent):void {
  76. msg(event.text + "/n");
  77. }
  78. private function dataHandler(event:ProgressEvent):void {
  79. while ( socket.bytesAvailable ) {
  80. // Read a byte from the socket and display it
  81. var data = socket.readUTFBytes(socket.bytesAvailable);
  82. ta.text+=data;
  83. }
  84. }
  85. private function msg(value:String):void {
  86. ta.text += value;
  87. ta.dispatchEvent(new Event(Event.CHANGE));
  88. setTimeout(setScroll, 100);
  89. }
  90. public function setScroll():void {
  91. ta.verticalScrollPosition = ta.maxVerticalScrollPosition;
  92. }
  93. public function closeSocket():void{
  94. socket.close();
  95. }
  96. public function sendM(e:String):void
  97. {
  98. socket.writeUTFBytes(e);
  99. socket.flush();
 100. }
 101. }
 102.

 103. }

(3).安全策略

基本内容见此文章:http://wangleifire.javaeye.com/blog/335034

flash的安全策略是很严格的,特别是在flash 10中,当使用socket的时候必须存在策略文件才能继续传输数据,这个文件以前可以直接存放在根目录即可,而现在要求必须

在socket中直接传输才行,默认情况下flash会在服务器的843端口寻找这个策略文件的传输socket,可是php中开多个端口传输很有问题,不能实现多线程是主要问题,所以

这个方法不太好,也不太直接,其实还有一个非常直接的方法,就是不用任何端口或者开辟其他通信,flash在向某个端口请求数据的时候,第一次会发送一个字符串

"<policy-file-request/>",如果服务器收到这个字符窜,直接回复一个策略文件格式的字符串,即可通过安全验证,然后就可以传输数据了,我做过实验,的确可以通信了,

但是因为是php,一直执行某个网页才能监听socket,所以不能放在服务器上给大家来测试,如果感兴趣可以找我探讨:qq:676588498;

   1. if($buf = socket_read($msgsock, 2048)){
   2. if(strpos($buf,'policy-file-request')){
   3. $msg ="<cross-domain-policy><allow-access-from domain='*' to-ports='*' /></cross-domain-policy>";
   4. socket_write($msgsock, $msg."/0", strlen($msg."/0"));
   5. }
   6.

   7. //答复数据
   8.

   9. $talkback = "PHP: You said '$buf'./n";
  10. socket_write($msgsock, $talkback, strlen($talkback));
  11.

  12. }

上面这部分php代码正是实现了安全策略文件传送的作用,这个是很重要的,没有这句判断的话,在flash ide里测试的话或者在flex builder里测试的话是可以正常通信的,但是当你将flash放在服务器上或者独立运行的时候就会无法连接服务器,提示安全策略失败什么的,这是因为在测试环境中,Adobe忽略了策略文件请求这一部,可以方便开发者,但是也容易让人忽视安全问题.