CAD平滑的技巧
来源:岁月联盟
编辑:zhuzhu
时间:2006-11-06
CAD平滑的技巧内容简介:这是一条使用SKETCH命令技巧。如果画一条非常平滑的曲线,可键入SKETCH描画曲面的轮廓,这样会产生比想预想的手画更多的顶点。画完后,再用PEDIT把SKETCH对象转换成单个多义线,即把第一个对象转换成多义线,然后用窗口罩住曲线,将它
这是一条使用SKETCH命令技巧。如果画一条非常平滑的曲线,可键入SKETCH描画曲面的轮廓,这样会产生比想预想的手画更多的顶点。画完后,再用PEDIT把SKETCH对象转换成单个多义线,即把第一个对象转换成多义线,然后用窗口罩住曲线,将它与其他对象联接起来。线转换并联接后即可键入SPLINE或FIT?CURVE平滑它们。?
警告:尽量少用SKETCH,它的存储量太大。?
编辑技巧
如何恢复一个已被删除的对象?
恢复一个已被删除的对象的最容易也最有效的方法是用OOPS命令,该命令将最近删除的选择集合恢复过来。注意,OOPS恢复的是整个选择集合,而不仅是最后一个删除的对象。另外,OOPS仅恢复最后删除的组,如果想恢复更多的步骤,OOPS是做不到的。
如果需要恢复多外选择集合中的对象,可以用UNDO命令,但是,这样做会带来一些其他的风险,比如图中画好的一些内容可能会改变。使用UNDO命令的唯一问题是,虽然可以撤销过去发出的任意多外命令,但是,如果撤销的都ERASE命令,则UNDO的结果是正常的,而如果在撤销的ERASE命令,则UNDO的结果是正常的,而如果在撤销的ERASE命令之间有其他的命令,那么就会有丢失这些命令的结果。?
如何把多个对象排列成圆环形?
在早期的AutoCAD版本中,该命令叫做Circular?ARRAY,而现在成为Polar?ARRAY。键入ARRAY,然后选择对象并确认后,将被问及选择矩形阵列还是极地形阵列键入P则为极地形阵列,然后选择该阵列的中心点,对象会围绕该中心生成阵列。然后,又会被问及三个问题:(1)阵列中的项数;(2)填充角度;(3)阵列中各项之间的角度。必须回答其中任意两个问题。
首先看看第一个问题一阵列中的项数。?AutoCAD需要知道完成的阵列中有多少项(包括复制的那一个)。如果不想回答这个问题,按回车或空格键。
下一个问题是填充角度,也就是想让对象围绕着圆排列多远。输入正数则按顺时针排列,输入负数则按逆时针排列,按回车键则表示缺省值360度。AutoCAD知道用阵列中的项数填充360度必需的距离。如果不想回答这个问题,输入0表示填充角为0。第三个问题是阵列中各项间的角度。如果输入正数,阵列按顺时针排列;输入负数则按逆时针排列。
AutoCAD测量从阵列的中心点到由该对象结构所决定的一个任意的参照点之间的距离。
最后的选项是当复制对象时,它们是否旋转。输入Y表示旋转,N表示不旋转。
键入:ARRAY<回车>(或从Modify工具栏选。)
响应:Select?Objects:
选择要复制的对象,并确认。
响应:Rectangular?or?Polar?array(R/P)
键入:P<回车>。
响应:Center?point?of?array:
拾取阵列转绕其旋转的中心点。
响应:Number?of?items:
键入:10<回车>
响应:Angle?to?fill?(+=ccw,-=cw)<360>:
键入:<回车>
响应:Rotate?objects?as?they?are?copied?:
键入:<回车>
围绕着中心点生成10个旋转对象。
如何把两条线合并成一个对象?
首先假定这两条线或一组线不是多义线,而是直线或弧一类的普通对象。键入PEDIT,当被问及选择一条多义线时,选择想要合并的多义线之中的一个对象,然后被告知该对象不是一条多义线,并询问是否将它改为多义线,键入Y表示肯定。
接下从诸多标准选项中选择Join,AutoCAD要求你选择要合并的对象,可以一个一个地选取对象,也可以通过开窗或开交叉窗来选择要合并的对象。如果在一组对象中有打断的对象,则它们就不能合并。
键入:PEDIT<回车>(或从Modify工具栏选)
响应:Select?Polyline:
选择一个对象。
响应:Object?selct?is?not?a?polyline.Do?you?want?it?to?turn?into?one?
键入:Y<回车>。
响应:Close/Join/Width/Edit?vertex/Fit?curve/Spline?
urve/Decurve/Undo/eXit:
键入:J<回车>。
响应:Select?objects:
通过开窗或开交叉窗选择所要合并的所有对象,并确认。按回车键可以退出PEDIT命令。
如何使对象放大或缩小?
用SCALE命令可改变对象的大小。首先,键入SCALE,当出现提示符时,选择要调节的对象。然后在该对象的任何一个位置上选择一个基冷点,如果选择了比例因子,对象的缩小,就用小于1的因子,比如0.5,这样,对象就缩小了一倍。
选项Reference是最有趣的一个先项。如果选择Reference,可以在一个新的长度之后,输入任意长度。
例如,如果把一个对象放大百分之三百,可以输入比例因子3。但是如果要把长度人2.79改为4怎么办呢?可以用计算器算一下,然而用Reference选项容易得多。参照长度2.97是旧的长度,4是新长度。AutoCAD能够自动地调整比例因子。
请记住,SCALE命令将真正永久地改变对象的大小,所以,当在一幅图中用不同的比例画多个对象时,这个命令最合适。换句话说,如果只是在输出到绘图机时再用不同的比例,那么最好在PLOT命令中用Scale选项。
键入:SCALE<回车>(或从Modify工具栏选)
响应:Select?objects:
选择要调整大小的对象。
响应:Base?point:
在对象选择一个点。
响应:
/Reference:
键入:25<回车>
该对象被缩小为原来的四分之一。
通过Grips对话框可以用Grips改变对象的大小。键入DDGRIPS或从Options下拉菜单选择Grips…可以显示该对话框。
如何把对象移到另一层?
用CHANGE命令的Properties选项可以改变对象的层。Properties中有一个选项Layer就是用来改变层的。当输入了层名并确认之后,对象就被改变到新层之中。
通常当对象从一层移到另一层时,希望它的颜色也随之改变,但是,结果却不是确定的,因为这取决于当初在画对象时,它的颜色是与所在层相同,还是自行确定。如果对象的颜色没有改变,可以用CHANGE命令的Properties改变颜色,当问及颜色时,键入BYLAYER,对象就会改变为该层的颜色。
键入:CHANGE<回车>(或从Modify工具栏选)
响应:Select?objects:
选择要改变的对象。
响应:Properties/:
键入:P<回车>。
响应:Change?what?property?(Color/Elev/Layer/Thickness)?
键入:LA<回车>
响应:New?layer:
键入:LAYER-3<回车>
键入:<回车>(这时结束CHANGE命令。)
使用相对位移的COPY或MOVE命令?
在使用COPY或MOVE命令时,有一种方便快捷的方法复制或移动对象,这就是使用相对位移,而不心先给一个基准点,另外再给出位移。假定要把一个对象向右移动4厘米,向上称动2厘米:
键入:MOVE<回车>(或从Modify工具栏选)
响应:Select?objects:
选择对象并确认。
响应:Base?point?or?displacement:
键入:4,2<回车>。(注意,这是位移)
响应:Second?point?of?displacement:
键入:<回车>。
当在第二点按回车时,AutoCAD把第一点当作相对位移来处理,而不把它当作绝对坐标。
FILLET命令可能使人费解?
对于AutoCAD的初学者,FILLET命令使人有些费解。当输入了R并且给出半径后,似乎什么也没有改变。实际上,当再次使用FILLET命令时,才会发生变化。按回车键或空格键可以重复FILLET命令,然后可以选取两条线。
因为AutoCAD试图用FILLET命令处理所有的圆角选项,所以FILLET命令变得更复杂了。有关这些复杂性的问题将在本书的中级编辑章节里讨论。
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MEASURE与DIVIDE命令?
MEASURE和DIVIDE都是用于把线打断的命令只不过是由用户决定按什么方式分割线。?MEASURE命令从始点等距地布了无穷多个点。DIVIDE命令则把线分割成无穷多个相等的部分。这些命令都是沿着线布点,如果能看见这些点,就能捕捉它们。
用变量PDMODE和PDSIZE可以给出布放点的形状和大小。PDMODE设置点的形状,PDSIZE设置大小。
如何改变样条曲线的切线?
键入SPLINEDIT命令或点按Edit?Spline图标。
Edit?Spline图标,位于Modify工具栏的Polyline?Edit?弹出栏。
响应:Select?spline:
Fit?Data/Close/Move?Vertex/Refine/rEverse/Undo/eXit:
如果是第一次编辑样条曲线,且还不曾用过Refine选项,就会得到上述选项。一旦Close或Open了样条曲线,或者用了任意一个Refine选项,就不能再用Fit?Data选项。???首先,必须确保所有的点位于样条曲线上,键入F选择Fit?Data?就可以做到。
响应:Add/Close/Delete/Move/Purge/Tangents/to?Lerance/eXit:
键入:T<回车>
现在可以选择一个新切点的起点,然后再选择一个新的切点的终点。如果希望原有的切点保持不就,只要按回车键即可。
如何快速在整个样条曲线上增加多个顶点?
键入SPLINEDIT命令或点按Edit?Spline图标。
Edit?Spline图标,位于Modify工具栏的Polyline?Edit?弹出栏。
响应:Select?spline:
Fit?Data/Close/Move?Vertex/Refine/rEverse/Undo/eXit:
响应与前面的编辑命令有关,它既可能是上面的内容,也可能如下面所示:
响应:Close/Move?Vertex/Refine/reverse/Undo/eXit:
键入:R<回车>
响应:Add?control?point/Elevate?Order/Weight/eXit:
键入:E<回车>(Elevate?Order选项添加控制点)
响应:Enter?new?order<4>:
键入:9<回车>
注意一下被加入的控制点的数目。可以试着用不同的数来练习?,但数目只能增加,不能减少。
如何清理井形图?
井形图就是像十字路口那样的图。有几种方示可以着手解决这个问题,但有一个方法是将FILLET置为0。
有一种方法可以从交上打断各种各样的线,但是,需要的操作过多。最容易的办法是用TRIM命令。当被问及切割边时,在要清除区开一个交叉窗口并确认,一定要确保是一个交叉窗口,而不是窗口(从右上到左下打开的窗口),因为必须捕获所有四条线。当被问及要剪掉的对象时,在X处单击。
键入:TRIM<回车>(或者选取Modify工具栏上的。)
响应:Select?cutting?edges:(Projmode=UCS,Edgemode=No?extend)?Select?objects:
用窗口围住四个交叉点,并确认。
响应: