AutoCAD绘制冷兵器之剑的建模过程
来源:岁月联盟
时间:2007-09-11
图1
第2步, 运行 绘图>实体>拉伸 命令, 将面拉伸高度180 角度0
下图为转换西南等轴视角 后结果
图2
图3
第4步,将品红面域 拉伸-180
图4
图5
第6步, 重复 3.4.5步, 将物体修改。 如图
图6
图7
第8步。用弧线连接横线的中点和竖直线的下端点。先选中横线中点比较好画
图8
图9
第10步。切换西南等轴视图后调整品红面域位置。( 这一步我也感觉不是太舒服,等有更好方法后我会改正)
图10
光看图片线条比较乱啊。大家可别晕 适当的应用着色,可以减少眩晕感
图11
图12
图13
图14
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第14步。利用差集 修改。删除多余的部分。
图16
制品红辅助线。
图17
第16步。偏移红色辅助线0.5 偏移品红辅助线0.3
图18
图19
第18步,将2面域拉伸 高度-150。
图20
图21
第20步 差集后得到如图
图22
图23
第22步,利用偏移命令 画出如下绿色图形 并转换为面
图24
图25
第24 对物体进行圆角处理 圆角角度0.3
图26
图27
第26步, 在椭圆底面 画出辅助线 红色3 品红5. 偏移线后得到长方形 并创建面域 如图 绿色面域
图28
图29
第28步,依次对边进行圆角0.3处理
图30
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图32
第30步, 。。。。。。。。 没有了, 上面只是教个方法、过程, 只要掌握了过程 大家就可以打造各式各样自己喜欢的兵器了。
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