Photoshop合成虚构的蒙太奇魔幻场景
原文作者:Johnson Koh
英文原版地址:http://psd.tutsplus.com/tutorial ... ical-painted-scene/
此时效果如下图:
步骤1:
创建一827象素×1169象素的文档。在Bashcorpo上方下载见下图质地的背景,同时调节其大小来适应创建文档。
步骤2:
之后我们想要一幅布有云朵的天空的画。调节其大小,并把其放到文档的中央,再用套索工具绘制见图的不规则选区。
依次“选取>更改>羽化”。设定羽化半径为30象素。之后“选取>反选”再按Delete键。拷贝此图层两次(由于我们随后把用到)。重命名天空图层(从下往上),依次命名为“sky1”,“sky2”,“sky3”。隐蔽“sky2”、“sky3”图层。
步骤3:
选取“sky1”图层,依次“图象>调节>去色”。之后“图象>调节>色相/饱和度”。调节颜色,设定色相值为30,饱和度为20,明度为30。依次“滤镜>画笔描边>阴影线”。设定描边长度为50,锐化程度20,强度1。设定图层混合模式为线性加深。
步骤4:
取消“sky3”图层的隐蔽。依次“滤镜>风格化>照亮边上”,之后依次“图象>调节>去色”,选取混合模式为正片叠底。
步骤5:
取消“sky2”图层的隐蔽,在“sky2”图层上新建图层蒙板。在蒙板上方填充黑色。从Nyssi上下载笔刷。设定前景色为白色。运用下载好的笔刷在图层蒙板上方涂画,使天空部分显现出来。之后依次“滤镜>艺术效果>涂画棒”,设定笔刷大小为5,锐化程度7,画笔类型为标准。
步骤6:
下方来绘制树。运用抽出工具把树从背景中扣出来,在文档中的布局见图。依次“滤镜>模糊>特殊模糊”。设定半径3,阈值10。
步骤7:
拷贝树图层三次,之后依次重命名为(从下往上)“Painted Tree”、“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”。此时我们依次对他们执行处理。选取“Inverted Tree”图层,依次“图象>调节>反向”。
步骤8:
设定“Inverted Tree”图层的混合模式为色彩减淡。运用笔刷工具(设为黑色,直径200,40%硬度)涂画该图层,使其突出。
选取“Outline Tree”图层,依次“滤镜>风格化>照亮边上”,之后“图象>调节>去色”,再之后“图象>调节>反向”。设定其混合模式为正片叠加。
步骤9:
隐蔽“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”三个图层,选取“Painted Tree”图层,依次“图象>调节>反向”,之后“滤镜>画笔描边>阴影线”,设定描边长度20,锐化程度20,强度1。之后 “图象>调节>色相/饱和度”,调节颜色,设定色相值为30,饱和度为20,明度为30。
步骤10:
隐蔽所有“Tree”图层,同时创建一图层组,把“Blurred Tree”、“Inverted Tree”、“Outline Tree”放入该图层组。选取该图层组同时新建一图层蒙板。用黑色填充该蒙板,用前面下载的笔刷涂画蒙板使树的一部分凸显出来。
步骤11:
创建一“Tree Stroke”图层,从FlightOfGrey上下载一Stroke笔刷。选取该笔刷之后设定色彩#22130D涂画树主干的末端。
步骤12:
在树图层后创建一“Tree Splatter”图层。在树主干区域添加一点绿色的散点。
步骤13:
下载见图的图象,把其布局和见图的地方。
依次“选取>调节>去色”,之后“滤镜>画笔描边>阴影线”,设定描边长度20,锐化程度20,强度1。之后“图象>调节>色相/饱和度”,调节颜色,设定色相值为30,饱和度为20,明度为30。设定混合模式为线性加深。
步骤14:
加入另一热气球,把其置于所有图层之上。右键单击该图层,选取混合选项。单击投影选项,设定混合选项为正片叠加,色彩为黑色,不透明度为20%,角度为90,距离为80,扩展为0,大小为5,另外选项为默认。
步骤15:
对鹤运用步骤14一样的手法。
步骤16:
把巨嘴鸟从下载照片中扣出,把其放置于见图的地方。
步骤17:
运用前面下载的笔刷(色彩设定为黑色)涂画大嘴鸟的底部。
步骤18:
在“Toucan”图层上创建一图层蒙板,用笔刷(黑色)涂画蒙板使后面的部分树叶显现出来。
步骤19:
把飞机从下载的照片中扣出来,把其置于见图地方。
步骤20:
拷贝“Plane”图层一遍。选取“bottom plane”图层,依次“滤镜>模糊>动态模糊”。设定角度为90,距离为20。把模糊了的飞机轻轻的移到其左半一些。
步骤21:
创建一图层,命名为“Line”。运用钢笔工具绘制见图的路径。
步骤22:
选取画笔工具,设定大小为3,色彩为#C83926.右键单击前面画的路径,选取画笔描边。选取相似类型与压力的笔刷。
步骤23:
如第22步雷同的画一点不同的路径。
步骤24:
拷贝前面的“Plane”图层。选取拷贝的飞机之后依次“图象>调节>色相/饱和度”设定明度为0,之后“滤镜>模糊>高斯模糊”,设定半径为10,之后“编辑>自由变换”,重新调节飞机的阴影,之后把其拖动到原来的飞机底下,设定该图层的透明度为40%
步骤25:
重复19到24步画一彩色的风筝(在树的右半)。
步骤26:
从下载的照片中扣出人的手,其布局见图。
步骤27:
拷贝“Hand”图层,选取拷贝了的图层,依次“图象>调节>色相/饱和度”设定明度为0,之后“滤镜>模糊>高斯模糊”,设定半径为10,之后“编辑>自由变换”。轻轻旋转阴影,让两个笔头能够相连在一起。
步骤28:
在上述图层上创建一图层,在笔头处用#251A10绘制一小的点滴。点击鼠标右键,选取混合选项,选取斜面与浮雕选项。设定深度1,大小5,角度165,高光模式30,另外选项为默认。
步骤29:
在飞机图层上方创建一图层,运用套索工具围绕飞机绘制一不规则区域。
步骤30:
选取选定的区域,依次“选取>更改>羽化”,设定羽化半径为30,之后“滤镜>渲染>云彩”,设定混合模式为强光。
第三十一步:
创建最终一图层,用笔刷工具,选取默认的Star33好笔刷,之后打开笔刷面版,单击动态外形,设定大小抖动为100,最小直径为0。
最后的此时效果如下图: