PS CS3合成教程:落日的摩托手
来源:岁月联盟
时间:2007-10-12

素材:

效果图:

用PSCS3打开,日落的摩托手这张照片。我们先用曲线调整一下明暗关系。
图1

打开乌云这张图片,拖入到图层最上方,创建蒙版。从下到上拉出适合的黑白过度。
图2

图3

细节部分需要一点时间,天灯交接的地方可降低画笔的透明度来描绘。
图4

描绘完成之后看一下效果。画面中被暖色充斥,接下来我们要调整出冷色的部分。
图5

图6

这个步骤是为了得到背光面的冷色调,所以绘制蒙版的时候要注意道路,车体侧面,栏杆背光,河床,这些地方都是冷色调。
图7

参考下图绘制蒙版。
图8

图9

当然我们还需要从下往上拉一个黑白渐变,目的是不影响乌云以下的颜色。
图10

再建立一个曲线,参照上次建立过程,只调整红色通道,如下图。这样调整是为了再加强受光和背光的冷暖对比。
图11

图12

创建新图层,填充白色,执行:滤镜 — 渲染 — 光照效果。参考下图调整参数。
图13

接着将该层设置为正片正片叠底,不透明度调节成50%.
图14

图15

将蒙版填充黑色,将云天相接的部分绘制出来。
图16

这样我们就完成了全部的调整工作,看一下最后图层和效果。
图17

今天的教程就到此为止了,最后预告下次教程的内容。
图18

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