Flash鼠标跟随教程 点蜡烛
来源:岁月联盟
时间:2007-08-30
一、打开FLASH,新建一个影片剪辑元件,命名为“火柴”,绘制一根火柴(如图1),在41帧插入关键帧,在动作面版中输入gotoAndPlay(35);,插入一层,在第35帧插入关键帧,绘制火焰,在38帧插入关键帧,把火焰形状改变一下,在41帧复制35帧的火焰图案,分别在35帧和38帧处插入形状补间动画。(如图2)
图1
图2
图3
图4
图5
图6
startDrag("a", true);
代码中的a就是刚才给火柴命的名。
图7
图8
图9
注:startDrag的语法格式为:startDrag(目标, 固定,l,t,r,b)。其中“目标”就是我们设置的跟随光标移动的影片剪辑;“固定”是指Lock mouse to center,即影片剪辑是否锁定光标居中,其值有两个,true 或 false;l、t、r、b是指限定影片剪辑在一个矩形之内,它们分别表示左、上、右、下。