谷歌Android创收能力提升终获开发者认可
导语:路透社今天发表评论文章称,虽然Android已经与苹果iOS对抗多年,而且已经成长为全球第一大智能手机操作系统,应用总量也已经与苹果相当,然而,由于创收能力不足,导致该平台一直被开发者视为二流产品。不过,随着支付系统的改善以及高端设备的增加,Android正在越发受到开发者的认可。
以下为文章全文:
二流平台
移动游戏《战争王国》(Kingdoms at War)在苹果iPhone和谷歌Android平台上都很受欢迎。但对游戏开发商而言,二者却有着显著区别——iPhone和iPad上赚到的钱是Android的两倍多。
这种差异显示出Android的一大弱点。虽然它已经崛起为全球第一大移动操作系统,但在软件开发者心目中却始终是二流地位。他们更偏向更有威望、创收前景更好、体验更统一的iOS平台。
但开发者表示,这种情况正在迅速发生变化。
就在谷歌以及三星和HTC等Android手机厂商对iPhone发起进攻的3年后,Android阵营逐渐开始面貌一新:整合了改进后的内置支付系统,推出了更多的高端设备,还重新设计了应用商店。这些举措都给应用开发者带来了更多收入。
“Android发布之初,我们甚至根本没考虑过Android。”《战争王国》开发商Thingking Ape联合创始人维金斯·钟(Wikins Chung)说,“现在看来,的确有理由向Android投入更多资源,并加速发展。即使赚到的钱少一些,仍有很大的收入。”
另外一家名为Smule的移动应用开发商今年春天发布了首款Android应用,此时距离iOS版推出已经过去约一年。7月,该公司又同时面向Android和iOS发布了一款应用。Smule总经理普莱纳·古普塔(Prerna Gupta)表示,该公司明年希望同时面向这两个平台推出新应用。
她承认,Android应用的创收水平不及iOS,但她也补充道:“我们已经感到很惊喜了。”
随着谷歌、苹果、亚马逊和微软在增速迅猛的移动市场加速竞争,一组高质量的应用开发者对于Android而言,便显得至关重要。
吸引眼球的设计和一流的硬件配置是智能手机和平板电脑的关键卖点,但充满活力的移动应用和数字内容对产品的整体吸引力同样重要。
“显然,这已经不仅仅是设备之战了,而是生态系统之战。”风险投资公司Accel Partners合伙人理查德·黄(Richard Wong)说,他所在的公司已经投资了《愤怒的小鸟》的开发商Rovio。