“三振法案”的烦恼与“免费”消费孰优孰劣
法国去年关于网络盗版行为,出台了一项严厉的惩罚措施,这项惩罚措施主要针对用户,具体是说,只要用户下载盗版软件超过三次,立刻封其ip地址,最新数据显示超过73万6千用户被第一次警告,而收到二次警告邮件的用户有62000名,三振出局被封杀的有165名。
“三振法案”是对网络盗版行为目前在网络上是一次最严厉的惩罚,“没有需要,就没有伤害”,直接将封杀目标锁定到目标消费者。这一举措对正版软件来说,无疑是个利好消息,然后,事实恰恰相反,“三振法案”实施一年后,有利的打击了盗版行为,据数据分析,盗版下载量和法案实施前,至少减少了50%,按理说,盗版少了,那么,正版的销售量应该上升,可是摆在我们面前的一组数据让人苦笑不得。
网络上音乐版权最受争议,据官方数据统计,法国影音行业,音乐和去年比较,利润下降了3.%,电影行业下降了2.7%。在这之前,很多人都在说是盗版抢去了正版的利润,这无疑是对持有这个言论的人群一个绝妙的讽刺!当然,也有人说,就是因为网络用户习惯了使用盗版,没有养成付费习惯,才造成了正版利润的下跌……
中国互联网目前也面临这种情况,从去年伊始,一直免费的淘宝,在淘宝商城上开始提高了收费门槛,为此,还起了一个好听的名字——“天猫”,为此,去年9月天猫遭到了中小客户的集体“反戈”,闹得整个淘宝人心惶惶,最终只好半妥协半牵强不了了之。
去年视频网站优酷和土豆一方面为了版权官司纠缠的难解难分,另一方面不断寻找盈利点,一部分视频资源开启了付费点播功能,结果在纠缠中,两家视频网站无奈的走向合并之路,以前将大量的资金和精力花在竞争上,如今回头看看,做的竟然是无用功。那么,资源整合之后,就意味着免费的视频对网络视频用户来说,将会越来越少。可是,究竟如何收费,优酷还是很含糊,打开土豆网,没有半点优酷的味道,行业合并整合了免费资源,怎么让用户掏钱,面对搜狐高清、奇艺、迅雷看看迎头追赶……优酷土豆没有拿出一个有效地方案。
“免费试用”,是商家屡试不爽的营销工具。淘宝开启了免费试用频道,拍拍也开启了定点秒杀活动,很多商家甚至不惜亏本参与商城举办这样的活动中,损失一点钱到无所谓,混了个脸熟才重要!只有用户认可你了,他们才舍得花钱。
这一点网络游戏产业做的很成熟。从最早的时间收费,到现在打着“完全免费"而实质却是道具收费,从以前一款游戏动辄40-100万在线,到目前只要有几万人玩一款道具收费网游就赚钱的分化,而且道具收费网游都有这样的特点,玩的时间越长,级别越高,花费的金钱越多,从小号免费一点点逼着玩家掏钱,可以说是互联网市场上最成功的“免费”消费的案例。同时,网络游戏也为这种付费方式带来了恶性循环,曾经的一到两家网游公司独大现象变成现在诸侯恶战,同时,网游同质化也越来越突出,整个网游界出现这种现象,公测的游戏繁多,可玩的没有几个!
正版和盗版之间看似如同水火不相容,在互联网吃惯了免费午餐的用户来说,一下转变他们的消费习惯,可能还不太适应,同时,正版和盗版之间的价格相差十万八千里,这也是诸多用户选择盗版的原因之一。在习惯了某种产品之后,哪怕是用的盗版,一旦开始收费,那么,大多用户会选择自己习惯用的牌子。
目前的互联网市场,还是争夺市场份额的时代,而且很多人利用免费资源获得不菲的利益,比如说炒作、歌手包装、新歌推广……盗版毕竟是对别人产权的”剽窃“,互联网不再免费是早晚的事情,关键目前机会不到,“免费”消费市场更符合目前的电子商务市场,在几亿网民中,只需要其中20%掏钱就可以了!十字绣绣法:http://www.shangrenxiu.com/首发A5,转载请保留作者链接!